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MANUAL INTERVENÇÃO COGNITIVA - JOGOS QUE INTERVÊM

Aprenda a usar os jogos que você já tem na intervenção cognitiva.

Mais de 150 jogos catalogados com objetivos, passo a passo, adaptações de dificuldade e orientações sobre o que observar durante a aplicação.

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+150 JOGOS CATALOGADOS
Capa do Manual de Intervenção Cognitiva
Fundamentação Teórica e Aplicação Prática

O jogo é o mesmo. O olhar do clínico é que transforma.

Reflexão Clínica

Você se identifica com alguma destas situações no consultório?

?

“Você tem vários jogos no consultório, mas nem sempre sabe qual escolher para o objetivo daquela sessão?”

?

“Já utilizou um jogo e depois percebeu que poderia ter explorado muito mais aquela atividade se tivesse um roteiro claro?”

?

“Gostaria de escolher o jogo a partir da habilidade exata que pretende trabalhar com o paciente, sem improviso?”

Não é sobre ter mais jogos.

É sobre saber o que fazer com os que você já tem.

A Solução Definitiva

Manual de Intervenção Cognitiva — Jogos que Intervêm

Um material de consulta prática desenvolvido para orientar o planejamento e a aplicação de atividades lúdicas com rigor metodológico, clareza terapêutica e eficiência clínica.

Conceito Central
“O jogo é o mesmo. O que muda é o olhar de quem sabe por que, como e para que utilizá-lo.”

Deixe de lado o uso improvisado. Transforme cada partida em uma intervenção intencional, estruturada e fundamentada para os seus atendimentos em psicologia, neuropsicologia, psicopedagogia, terapia ocupacional e fonoaudiologia.

Consulta Rápida

Organizado por Domínios

Encontre o jogo perfeito para a demanda clínica em segundos.

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Bastidores do Material

Veja por dentro do Manual

Conheça o padrão visual e a organização estruturada das fichas que vão transformar seus atendimentos.

Aplicação de Jogos Clínicos

Fichas de Atividade Prática

Orientações passo a passo detalhadas para cada jogo comercial utilizado em consultório.

Estratégias de Cognição

Adaptações de Dificuldade

Como elevar ou flexibilizar o nível de desafio conforme a necessidade do paciente.

Registros e Avaliação

Fichas Complementares

Ferramentas prontas para impressão para acompanhar a evolução e o perfil cognitivo.

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Estrutura das Fichas

O que você encontra em cada ficha de jogo

Padronização e clareza para respaldar sua conduta profissional do início ao fim da sessão.

01

Materiais Necessários

Lista objetiva dos itens requeridos para a montagem e execução da atividade.

02

Objetivo Terapêutico

Meta principal da intervenção vinculada diretamente à reabilitação cognitiva.

03

Passo a Passo

Dinâmica de aplicação explicada de forma clara, linear e direta ao ponto.

04

Como Facilitar

Estratégias de mediação para pacientes com maior dificuldade ou suporte inicial.

05

Aumentar a Dificuldade

Variações e desafios progressivos para elevar o nível de exigência cognitiva.

06

O que Observar

Parâmetros clínicos do comportamento e desempenho do paciente durante o jogo.

07

Faixa Etária & Nível

Direcionamento preciso para crianças, adolescentes, adultos ou idosos.

08

Domínios Cognitivos

Classificação taxonômica detalhada por área da neuropsicologia.

Mapeamento Completo

Os 9 Domínios Cognitivos contemplados

Tudo o que você precisa para estruturar sessões focadas em habilidades específicas.

01

Atenção

Foco, seletividade e sustentação

02

Memória

Trabalho, curto e longo prazo

03

Funções Executivas

Planejamento, inibição e flexibilidade

04

Linguagem

Fluência verbal e expressão

05

Cognição Social

Teoria da mente e empatia

06

Percepção Visuoespacial

Organização e orientação espacial

07

Motricidade Fina

Destreza e coordenação óculo-manual

08

Regulação Emocional

Tolerância à frustração e autocontrole

09

Raciocínio Lógico-Matemático

Estratégia e solução de problemas

Ferramentas de Apoio

Fichas Complementares inclusas no material

Recursos prontos para imprimir e otimizar a sua rotina clínica e os registros de evolução.

01

Ficha de Avaliação Inicial

Mapeie o perfil e as demandas do paciente.

02

Ficha de Progressão Visual

Acompanhe a evolução sessão após sessão.

03

Gráfico Radar dos 9 Domínios

Visualização gráfica do perfil cognitivo.

04

Receituário de Jogos para Casa

Orientações estruturadas para a família.

05

Ficha de Criação e Adaptação

Estruture seus próprios novos jogos.

Transformação Profissional

Do jogo escolhido por acaso ao jogo escolhido com propósito.

Antes do Manual

  • × “Qual jogo vou usar hoje na sessão?” (Improviso de última hora)
  • × “Será que essa atividade está realmente adequada para este paciente?”
  • × “O que exatamente devo observar e registrar após aplicar a dinâmica?”

Depois do Manual

  • ✓ “Qual habilidade quero trabalhar? Seleciono o jogo pelo domínio cognitivo.”
  • ✓ “Qual protocolo atende a esse objetivo e como vou adaptar a dificuldade?”
  • ✓ “Parâmetros claros do que observar durante a atividade para fundamentar o relatório.”
Público-Alvo

Para quem é o Manual Jogos que Intervêm?

Desenvolvido para profissionais que buscam excelência, organização e embasamento na prática clínica e educacional.

Psicólogos Clínicos
Neuropsicólogos
Psicopedagogos
Terapeutas Ocupacionais
Fonoaudiólogos
Profissionais da Saúde e Educação
Símbolo da marca Dra. Christiane Santos
Autora & Idealizadora

Christiane Santos

Neuropsicóloga • CRP 04/48157 • Fundadora da NeuroAtiva Reabilita

Atuando há anos na reabilitação cognitiva clínica, Christiane desenvolveu este manual a partir da necessidade real de sistematizar o uso de jogos comerciais comuns, transformando-os em ferramentas de intervenção estruturadas e acessíveis para colegas de profissão.

Acesso Completo e Imediato

Manual de Intervenção Cognitiva — Jogos que Intervêm

Tudo o que você precisa para elevar o nível das suas intervenções terapêuticas.

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+150 jogos catalogados com passo a passo
9 áreas de intervenção (domínios cognitivos)
4 fichas complementares de acompanhamento
Índices para consulta rápida e prática
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Dúvidas Frequentes

Respostas para suas dúvidas

É um livro físico? ↓

Não. O material é 100% digital (formato PDF de alta qualidade), permitindo acesso imediato para leitura em computadores, tablets, celulares ou para impressão das fichas.

Como recebo o material? ↓

Assim que o pagamento é confirmado pela Hotmart, você recebe automaticamente um e-mail com os dados de acesso à plataforma para baixar o material completo.

Posso imprimir o material? ↓

Sim! O PDF foi formatado para que você possa imprimir as fichas de intervenção e os formulários complementares para utilizar diretamente em sua mesa de atendimento.

Serve para crianças? ↓

Sim, o manual contempla protocolos com direcionamento específico para o público infantojuvenil, com adaptações de dificuldade adequadas para cada faixa etária.

Pode ser utilizado com adultos e idosos? ↓

Sim. As orientações de adaptação contidas nas fichas permitem a aplicação de jogos comerciais em programas de estimulação cognitiva com adultos e idosos.

Preciso comprar todos os jogos mencionados? ↓

De forma alguma. O grande diferencial é que o manual utiliza jogos comerciais amplamente conhecidos. É muito provável que você já tenha vários deles em seu consultório ou em casa.

É indicado apenas para psicólogos? ↓

Não. O material atende psicólogos, neuropsicólogos, psicopedagogos, terapeutas ocupacionais, fonoaudiólogos e profissionais da saúde e educação que trabalham com intervenção cognitiva.

Como funciona o acesso pela Hotmart? ↓

A Hotmart é a maior e mais segura plataforma de produtos digitais do Brasil. O pagamento é processado com total criptografia e seu acesso é vitalício na área de membros.

“Você provavelmente já tem alguns desses jogos. A diferença está em como você olha para eles.”

Conhecimento que se transforma em prática. Prática que amplia possibilidades.

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